lunes, 5 de noviembre de 2012

Estrategía pequeños retos ERFG

La estrategia  consiste en realizar retos donde los niños y niñas programen utilizando sus ideas, pero siempre logrando cierta meta señalada por la docente de informática.

Este reto después será utilizado para incorporar la programación a los juegos que ellos están realizando.





Este reto consintió en colocar 2 botones uno con la palabra "GO" que debía enviar un mensaje para que un objeto elegidos por ellos se moviera y otro con la palabra "STOP" para que detuviera el  objeto.
Estos son unos de los proyectos terminados por ellos.  


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